处理器发展现状
从目前应用来看,大部分软件甚至在单核条件下都可以正常运行,与之相对应的,大部分软件都没有对多核并行做相应的设计优化。这就像是你修建了8条并行铁轨,但大部分火车都在第一条上面运行。不理智的使用8核心反而因为高核心、高分辨率而导致电池续航能力下降。因此,“8核”这样的旗舰级字眼并不一定会带来更好的用户体验。
此前高通花费了大量的时间和经历,以试图证明核芯的数量并不能完全决定用户体验。然而这一切似乎并没有对国内的消费者产生影响。不善于独立思考的消费者更愿意相信商家的宣传,显然,“八核”这种数字上的冲击以及更高的整机跑分的影响远比“用户体验”这样的概念更容易让消费者接受。甚至可以说,在这个“市场需求决定产品形态”时代,这样的高配更多的被商家赋予了“噱头”的含义。
这里多说一点,就核心处理器的选择目前已经形成了“高通是高端代名词,联发科属于屌丝廉价货,海思和Tegra小众边缘化”的趋势,一款让消费者花钱花的心安理得的旗舰机高通依然是首选。当然,不同厂家的战略定位不同,为了长远考虑,屌丝与小众的过程是必须要走的。
被忽略的“GPU”
GPU即图像处理器,如果把CPU比喻为大脑,那么GPU就相当于右脑——我们在智能手机上看到的,都是GPU的功劳,因此强大的GPU性能意味着优越的图形显示效果,能够提供更流畅的画面(主要在运行大型软件、游戏时效果明显)。但GPU并非单纯管理图像,它还承担着游戏运算、网页浏览、UI显示等部分任务。它的主要原理是基于大量运算生成图像的外形并用像素填充颜色,从而实现绚丽的画面和三维渲染效果。
说了这么多,无非是强调GPU的重要性,而作为旗舰机满足用户运行大型游戏、观看高清视频的主要任务是必不可少的,因此用户在选择合适的CPU的同时,一定要配合比较优越的GPU,这样才能让你在大型游戏中增添更多的娱乐效果。时下,比较强大的GPU有Imagination PowerVR G6430(iPhone5s)、高通的Adreno(HTC M8、三星S5等)、ARM的Mali-T760等都是顶级的GPU。
当然并非好的GPU就一定能发挥出好的显示效果,它需要CPU与之协同,其他硬件(如加速器等)相互配合以及软件针对性的优化等,才能更好的发挥作用。
摄像头拼什么?
摄像头成像主要看四个因素,即镜头、CMOS、ISP处理以及软件优化。目前,1300万像素的手机已经烂大街,多数成像效果让人无力吐槽。旗舰机拥有的不仅仅是时下流行的高像素摄像头,更应该着眼于最终的成像效果上;同样,消费者也应该结合自身需求更过的关注于实际效果上,不应该盲目追求高像素。
非要4K?
众所周知,在配备视网膜显示屏的iPhone4发布之初时,苹果曾声称距手机屏幕10英寸处人眼所能分辨的像素密度只有大约300ppi。考虑到大多数使用优质有光纸的时尚杂志实际上都以300ppi的标准进行印刷,并被读者广泛接受,因此苹果的这一说法似乎有理有据。但也有部分人认为,人眼能够分辨的像素可达480ppi,甚至更高,不过这需要近距离观察,对视力的要求也更高。根据年龄和视力水平判断,大多数人能够分辨的像素介于这些极限之间。时下,三星S5配备5.1英寸1080P屏幕,PPI达到439.1,vivo xplay3s配备6英寸2K屏幕,PPI达到490,试想如果换成4K屏幕呢?功耗暂且不说,其用户体验程度会比目前的1080P有多大差别?其实不难理解,随着技术的不断进步,2K,4K屏幕的概念也有为了宣传而为之的嫌疑。
当然我们不能忽略硬件的重要作用,最开始手机硬件对于手机速度的影响是非常明显的,那时候手机体验的好坏不仅仅取决于系统和UI,而更多的是来自于硬件,因此我们必须承认的是,手机需要并且离不开硬件的支持,只不过这场最初为提升体验的硬件比拼,在满足需求之后却成为了手机厂商之间的硬件大战,我们消费者是这场战争的试验品,打着高配的幌子到头来还让消费者掏钱买单,总有一种把你卖了还在给人家数钱的感觉。
当然,随着产品组合越来越丰富,“旗舰机”一词由代表一个阵营(如同一个系统阵营等)最高配置的产品,逐步转向为一个品牌范围内最具代表性的产品代名词。如华为最新推出的旗舰机Ascend P7主打轻薄时尚,诺基亚的Lumia1520主打拍照、HTC M8主打特色拍照、三星S5主打整体性能的提升、iPhone主打简约的操作和极佳的用户体验等,因此用户不必刻意追求高的硬件配置,而是根据自身需求和使用特点,量身选择自己的旗舰机才是明智之举。
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