当逼真的纹理、高光、阴影这些元素不再存在后,如何能够即表达本身图标含义的同时又能带给用户美感,这是每一个UI设计师所要思考的。扁平化设计风格与拟物化设计风格这两种风格并非水火不相容,两者之间存在很多的交集。
从目前的设计理念来讲,扁平化更多的是去掉了该去的一些东西,所以图标看起来不像拟物化那样立体那样有真实感。但是扁平化中的一些绘画元素则并不需要必须要以抽象来表达,完全可以使用拟物化中的哪些具有形象意义的绘画。这种设计在一些系统UI上我们现在也看到不少,整体看上去同样是非常漂亮的。
扁平化与拟物化可以存在交集
聚焦内容,而不是它的样式和装饰。你可能会认为这点是老生常谈,但有多少次你在网站上看到一个现成的,现成的主题?主题是始终建立在虚构内容,所以,就其本质而言,绝不可能完美的代表内容。虚构文本的主题推动设计师专注于造型和装饰,而不是内容上,因为那里根本就没有内容。只有当你在处理实际的内容时,你才开始真正将功能和形式有机结合。
个人认为扁平化是一种极简主义的表现形式,但并非全部。所以生硬的套用极简的设计美学,将界面设计的简单而数字化,时常会是个误区。完全的消除视觉效果,如颜色、不同的背景样式等未必会让界面更容易使用。在某些情况下,这相反的破坏了界面的层次结构和重点,而之前这些层次结构和重点都是建立在阴影和背景颜色之上的。
所以能够很好的从功能角度出发设计,在扁平的外表下将部分拟物元素很好的融合在一起才会让体验和设计到达统一。拟物扁平化或许才是未来UI的一个形式,个人认为至少是短时间内的一个形式,若干年后会怎么样这一点没有人会知道。
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