原標題:不隻有大作 2014年值得特別關注的游戲
2014年應特別關注的游戲9、《萬眾狂歡》(PS4)
ChineseRoom工作室的《親愛的艾斯特》在敘述故事時採用了很少的交互式對話,這是一次獨特的實驗。而后繼的《萬眾狂歡》看起來似乎更像《到家》,即你可以撿東西、操作物品等。故事劇情根據大部分人類消失的世界末日后,剩下的6個人展開。該作品或許應當好於《末日迷蹤》。
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(責編:張歌、趙超)

2014年應特別關注的游戲9、《萬眾狂歡》(PS4)
ChineseRoom工作室的《親愛的艾斯特》在敘述故事時採用了很少的交互式對話,這是一次獨特的實驗。而后繼的《萬眾狂歡》看起來似乎更像《到家》,即你可以撿東西、操作物品等。故事劇情根據大部分人類消失的世界末日后,剩下的6個人展開。該作品或許應當好於《末日迷蹤》。
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