App Store問題分析(二)
別看App Store中的應用數量很多,但是據Adjust公司的調查發現,其中的80%竟然都是僵尸應用,評定僵尸應用的標准是“從未在App Store中的任何排行榜中出現至少兩天的時間”,也就是說用戶需要搜索軟件的准確名稱才能找到它,如此巨大的數量強迫App Store必須要找到問題的解決方案。
僵尸應用問題凸顯
最后是盈利的問題,雖然App Store已經培養起用戶們花錢購買應用的習慣,但是人們似乎更願意購買那些工具類軟件或大型游戲,它們能夠給生活帶來巨大的便利,或給用戶提供上佳的娛樂體驗,對於那些解決偶發問題的小應用,卻不太願意使用付費版,更多的是尋找免費版的湊活一下或者干脆選擇放棄。收益少甚至沒有收益,對中小型或個人開發者來說都是致命的問題。
人們更願意購買工具類應用
App Store首當其沖的問題就是封閉,由於不能通過預裝的方式來推廣國產應用市場,我們隻有通過App Store商店下載這一種方式,結構變化不大,沒什麼新鮮的體驗。由於應用審核機制過於嚴格,相對於Android系統上架周期長更新困難,造成了開發者流失問題嚴重。目前App Store中擁有超過120萬款應用,這個數字還在不斷增長,同類游戲或應用之間競爭激烈,靠研發新款App獲取的收入呈現遞減趨勢,而維護成本卻在不斷上升,這讓中小型開發團隊的熱情開始消減,流失問題在所難免。
左:iOS6 右:iOS 7
iOS系統不允許以預裝的方式推廣應用或市場,用戶僅有App Store這一種選擇,自由度不夠下載安裝方式比較單一。另外這幾年我們並沒有見到App Store有什麼大的改版或升級,審美疲勞之時用戶體驗也大打折扣。
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