從蘋果Apple Watch的宣傳片中,我們很容易被一個傳遞心跳的神奇功能吸引。它可以接收對方的心跳信息,並通過自己手腕上Apple Watch的震動功能,來模擬對方的心跳震動,從而產生一種更親密的溝通方式。然而並不是隨隨便便一個振動器就能模擬心跳的震動,因為這需要足夠的振幅以及震動頻率才能實現,所以Taptic Engine被設計出來。
Taptic Engine可以模擬對方心跳的震動
當然,設計Taptic Engine並不只是模擬心跳震動,它是Apple Watch觸覺回饋的一種方式,它讓你在不同的操作下,能夠感受到不同的震動,從而辨識你的操作。
▊Taptic Engine在哪裡?
卸去Apple Watch 的屏幕,Taptic Engine 就位於機身頂部
振子在致動器內通過電磁感應左右移動,從而產生震動
Taptic Engine位於機身頂部,它甚至成為機身內部除電池之外最大的電子元件。蘋果如此注重內部工業設計的廠商怎麼會在寸土寸金的Apple Watch內配備這麼一個“傻大傻大”的振動器呢?原來超大的體積可以令內部的振子通過電磁感應產生更大的振幅,從而帶來極為細膩的震動感受。而震動是Apple Watch實現人機交互十分重要的一個全新維度。
▊Taptic Engine在iPhone以及iPad的上的應用潛力
說起線性質量振子,想必很多人都不陌生,自從iPhone 4S推出后,蘋果便首次在iPhone上使用它,並在最新一代iPhone中將其改進。相比普通的離心式震動器,它的優勢在於可以提供低噪聲且種類豐富的震動。而Taptic Engine則是普通線性振動器的進化版,所以未來很有可能一同搭載在iPhone上面。
iPhone 4上採用的離心式振動器(左圖) iPhone4S上面首次採用Z方向線性質量振子(右圖)
最新一代iPhone上配備了與Taptic Engine很像的橫方向線性質量振子
盡管iPad還從來沒有搭載過震動器,但我想作為人機交互的重要組成部分,Taptic Engine很快便會在下代iPad上面應用了。
上一頁 | 下一頁 |