數智觀察·5G時代的游戲產業:

5G時代,中國數字娛樂產業“玩”出精彩

趙超

2020年07月31日11:43  來源:人民網-通信頻道
 

  仲夏七月,有著“中華商業第一街”之稱上海南京路步行街上,四大“舞台”同時燃起電競的“速度與激情”,一場玩轉“戰·星世紀”活動吸引了大批年輕人。這樣的場景,正是上海近年來發力打造“全球電競之都”的一個縮影。2017年以來,一個個電競項目落戶浦江,一座座總部高樓拔地而起,一部部精品游戲走向海外……朝著“全球電競之都”的目標,上海正日漸成為中國數字娛樂產業的領軍者。

  7月31日至8月3日,2020中國國際數字娛樂產業大會(ChinaJoy)再次在上海新國際博覽中心拉開序幕。這是新冠疫情后首個線下舉辦的數字經濟產業大會,歷經18年的發展,ChinaJoy見証著中國數字娛樂產業的成長,成為享譽全球的數字娛樂產業盛會。

  5G時代下,科技與數字娛樂產業將會碰撞出何樣的火花?在本屆ChinaJoy上,新浪潮正向我們襲來。

觀眾在ChinaJoy現場體驗互動游戲(受訪者供圖)

  “宅經濟”發力,游戲產業逆勢增長

  2020年第一季度,在春節和疫情的雙重影響下,長期“宅家”的居民對於在線娛樂的需求大增,帶動了數字游戲等行業的爆發。

  中國音數協游戲工委7月30日發布的《2020年度上半年中國游戲產業報告》顯示,2020年1-6月,我國游戲市場實際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%,增速同比提高13.75個百分點。

  移動游戲,更是成為行業增長的亮點。移動游戲實際銷售收入佔游戲市場總收入的75.04%。今年上半年中國游戲產業的增長中,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達1201.4億元,同比增長30.38%。

  根據移動應用數據分析機構Sensor Tower的最新數據,在疫情期間,中國手機游戲下載量迎來爆發式增長:3月中國下載量較去年12月增長67%﹔在3月的最后一周,下載量較去年12月首周增長61%﹔在農歷新年當周,中國手游下載量較去年12月首周更是猛增153%。

  隨著手機游戲用戶規模增加,中國手機游戲市場的市場規模強勁增長。中商產業研究院發布的數據指出,2019年中國手機游戲市場規模達1695.6億元,2020年將有望突破2000億。

  手機游戲如此龐大的市場規模和增量空間,也吸引了大量企業進入。據統計,截至2019年,上海共有439家游戲企業,僅騰訊科技(上海)有限公司一家企業就擁有員工將近四萬人。

  創新引領,游戲產業邁入規范發展快軌

  在本屆ChinaJoy開幕前夕,一個被視作游戲文化產業界“瞭望塔”的前瞻性專業機構——中國游戲產業研究院落戶上海。

  作為國內當前最權威的、最具前瞻性的電競產業研究機構,中國游戲產業研究院為何最終選擇了上海?

  近年來,上海游戲企業重視創新,自主研發,一些深受消費者喜愛的國產游戲脫穎而出。提出建設“全球電競之都”以來,上海游戲、電競產業步入快速發展軌道。

  自2014年起,上海在全國率先開展國產網絡游戲屬地化管理試點,使上海網絡游戲審批時效大大提高。2018年,全國首創、針對小微企業和獨立開發團隊的“上海網絡游戲出版申報服務平台”打通審批全流程環節,讓游戲上線更為規范和通暢。

  今年,“游戲出海”已然成為國產游戲一個熱門話題。《2020年度上半年中國游戲產業報告》顯示,上半年中國自主研發的游戲在海外市場的實際銷售收入達75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長36.32%。

  與此同時,相關產業政策及精品工程亦在持續引導國產游戲新價值。2016年11月,原國家新聞出版廣電總局開始實施“中國原創游戲精品出版工程”,將在2016至2020年間累計推出150款左右精品游戲。

  順應時勢、與時俱進,今年ChinaJoy組委會不斷創新,配合本屆ChinaJoy線下展會首次同期推出了線上展示模式“ChinaJoy Plus”線上展,將呈現直播+視頻、電競賽事、小游戲嘉年華、特色活動等豐富多彩的內容。通過新技術、新玩法,讓無法親身前來ChinaJoy展會現場的異地玩家也可足不出戶線上體驗ChinaJoy所帶來的的愉悅與精彩。

  5G加持,手機游戲迎來更多機遇

  2020年,是5G普及之年。隨著5G技術的應用和大規模商業推廣,未來的數字娛樂產業也將迎來更多機會。本屆ChinaJoy將聚焦科技創新和應用,新增展示5G雲游戲、硬件設備等數字娛樂產業的新技術創新。

  就在ChinaJoy開幕前兩周,聯想、紅魔、ROG等廠商相繼推出為游戲玩家定制的“游戲手機”。據了解,這些手機均採用高通最新的驍龍865系列旗艦芯片,並引入人工智能技術,針對玩家的使用需求和習慣,在畫面、音效、散熱、續航等方面做出了優化。

  以當下非常熱門的射擊游戲為例,“游戲手機”大都具備立體聲輸出效果,讓玩家可以在游戲中利用聲音辨別敵方位置,無論是追逐還是躲避都非常地有臨場感,同時還能讓用戶在游戲中體驗更自由、更穩定的無線音頻。

  5G對手機游戲帶來的改變,不僅僅在於終端。隨著5G技術的發展,雲游戲進入了高速發展階段。利用5G的高速率、低時延優勢,能夠支持玩家在移動終端輕鬆實現超高清畫質,大型網絡游戲的實時加載,將移動游戲體驗提升至全新水平。

2020ChinaJoy“高通驍龍”開幕儀式(受訪者供圖)

  在本屆ChinaJoy上,高通公司連續第二年攜手產業生態鏈合作伙伴,以“高通驍龍”品牌命名主題館。作為全球最大的手機芯片供應商,高通為何會參加一個游戲行業展會?

  高通公司中國區董事長孟樸在開館儀式的致詞中表示:“從幾年前高通公司首次參加ChinaJoy,到連續兩年以驍龍主題館的形式與大家互動,我們看到的是中國電競游戲產業的蓬勃發展和不斷進步。今天的游戲,不僅僅是娛樂休閑的方式,更是文化和社交的重要實現途徑。今天的數字娛樂產業,也已經躍升為一種新業態、新經濟,在與各種新技術的不斷融合中,創造著巨大的社會價值。”

  ChinaJoy 為游戲而生,高通驍龍主題館同樣為移動游戲玩家而來。在“高通驍龍”主題館內,高通攜手中國電信、中國聯通、中國移動三大運營商,黑鯊、iQOO、聯想、魅族、努比亞、一加手機、OPPO、realme、騰訊和小米等產業鏈合作伙伴,一起為玩家呈現全新的數字娛樂體驗。

  孟樸表示:“多年來,高通公司持續賦能中國移動數字娛樂產業為玩家提供頂級文娛內容和體驗。5G技術的快速發展,大大提升了數字文創產品、游戲和電子競技的觀賞性、沉浸感和交互性,我們將繼續攜手整個產業鏈,用最新信息技術助力國內游戲企業打造優秀網絡文化產品並推向海外市場,不僅為廣大玩家提供優質的游戲和娛樂體驗,也助力中國數字內容產業的繁榮發展。” 

(責編:趙超、呂騫)