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順網雲:浪涌5G 邊緣計算立於浪潮之巔

2019年04月26日15:43 | 來源:中國青年網
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原標題:順網雲:浪涌5G 邊緣計算立於浪潮之巔

  雖然3G、4G時代雲計算的概念已經被普及,可在前兩年如果有人說雲端的計算能力可以被個人按需購買,那這人一定會被當做瘋子。

  不過在即將登場的5G時代,情況卻不盡然。

  近日,順網科技首席產品官趙良在接受採訪時表示:目前行業購買計算能力的現象已經很普遍,5G時代人們需要處理的信息越來越多,未來個人購買計算能力的現象也將普及,或像購買水電氣一樣。

  眾所周知,5G戰場硝煙遍布全球,佔據高地的高通、華為等全球化巨頭風頭正盛,而有人歡喜有人憂,Intel因在5G手機芯片賽道上掉隊而灰頭土臉,蘋果也因此不得已“投敵”高通,毫不夸張的說,5G至少改變了巨頭未來十年的布局走向,而這背后是技術革新帶來的全球性改革,無論是硬件、軟件或雲信服務都將直面這場洗禮。

  5G時代即將發生巨變的領域:

  1.超高清時代來臨

  從速率上說,5G網絡速率是4G的100倍以上,也就是說在5G網絡下,下載一部4G的高清電影,1秒鐘左右即可完成,這樣的技術條件下,超過4K視頻甚至是8K視頻都將流暢實時播放。隨之而來的可能還包含直播、短視頻行業的翻新。

  2.智能家居告別“雞肋”

  2016年被冠以智能家居元年,經過近3年的發展,IoT領域萬象叢生,同賽道巨頭林立,但受限於各品牌方的技術協議互相掣肘,遠沒達到萬物互聯的願景,而5G時代則有望使用統一的通信及技術協議,為萬物互聯及真正的智能家居生活提供想象。

  3.無人駕駛汽車拿下“駕照”

  無人駕駛因路況復雜,需要大量的雲端算力和高速傳輸能力,這也是4G時代無人駕駛常出現意外的原因,5G有望助力目前還處於測試狀態的無人駕駛拿到“駕照”正式上路。

  4.雲游戲解放玩家

  今年3 月 ,Google 以「Stadia」全新雲游戲平台“攪局”游戲行業,該平台實現的功能為將大部分的處理、渲染工作都交給了遍布各地的雲服務器,然后再通過高速網絡,把可供玩家交互的游戲畫面傳回,而在谷歌之前該模式已有其他巨頭發布類似產品,不少行業人士認為類似產品將在5G爆發后對游戲領域有顛覆性的影響。

  此外,AR、VR、AI、智慧城市、新零售等高新領域也會重新洗牌,但綜上領域未必是5G時代最大贏家。

  據IDC數據統計,至2020年全球將有超過500億的終端和設備聯網,這意味著在5G來臨的1-2年內,由於上述行業興起,終端及計算數據指數型增長,將導致網絡邊緣側的數據量幾乎每天破紀錄增長,邊緣計算技術的發展將成為影響掘金者投注的重要因素。

  目前受5G助力,預測邊緣計算將環繞用戶、家庭、社區、車聯網、所組成的千億級AIoT市場。在如此龐大的市場蛋糕下,通用電氣、英特爾、微軟和AT&T等海外巨頭紛紛入座,而國內也不乏有阿裡、華為、順網科技等行業翹楚參與布局。

  從行業發展上解讀,目前用戶像購置水電氣一樣購置算力已非天方夜譚,以順網科技旗下產品順網雲為例,公開資料顯示,其團隊從2014年接觸邊緣計算類產品至今,已利用邊緣計算技術完成了上千家網吧的布點,基於順網雲的邊緣算力,相對傳統模式,網吧從業人員可以更便捷地完成游戲的下發管理,並節省一定的成本。

  值得一提的是,隨著5G逼近,運營商也加緊推進5G產業建設,中國移動2018年稱搭建5G基站已超過1000家,而近期中國聯通也正式開通7城5G實驗網,運營商的發力,或進一步助力上網服務行業轉型升級,對於深耕該領域的順網科技而言,其產品順網雲則有望借助這波5G熱度,將邊緣計算的應用更上一層樓。B、C端用戶皆可以通過5G基站,接入順網雲,共享其算力及獲取服務內容。

  未來,5G將百舸爭流,但邊緣計算很有可能借助5G浪潮,完成C位出道。

(責編:趙超、楊波)

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